在Maya中增加面的方法有多種,以下是一些常用的方法:
創建基本面:首先打開Maya軟體,點擊「Create」選項卡,然後選擇「Polygon Primitives > Plane」來創建一個平面,或者使用快捷鍵Ctrl + D快速創建一個基本面。
修改面的大小和位置:使用尺寸工具可以輕鬆調整面的尺寸,同時可以使用移動工具對面進行位置調整。
使用附加到多邊形工具:選擇模型,長按滑鼠右鍵拖拽,找到「附加到多邊形工具」命令,點擊執行命令。點擊後可以發現模型上多了很多紅色的線,這就說明這些面是可以補的。點擊其中缺失面的兩條線,就可以補好這個面。
使用AppendToPolygon工具:切換到側視圖,選擇Polygons→AppendToPolygonTool命令。單擊三角形面,其邊界變粗,說明它被選中。選中左邊的邊,就可看到一組粉紅色的箭頭順時針圍繞著三角形的面,並且在「0」號頂點上出現一個亮綠的點,它就是附加面開始處。再單擊兩次,然後按Enter鍵,這樣就在原來的面上附加了一個四邊形的面。
以上方法可以幫助你在Maya中增加面,創造出更加複雜的幾何體。