在Minecraft中,使用小木斧(默認的WorldEdit工具)進行區域選擇和修改時,可以遵循以下指令:
//wand。設定手持物品為選區工具(默認為木斧),左鍵選擇第一個點,右鍵選擇第二個點。
//toggleeditwand。關閉選區功能,允許正常使用工具。
//sel。選擇選區形狀,如cuboid(立方體)、extend(擴展)、poly(多邊形)、ellipsoid(橢圓體)、sphere(球體)、cyl(圓柱體)、convex(凸面體)。
//desel。取消當前的選區。
//pos1/2。設定你腳下上方一格的方塊為第一個或第二個點。
//hpos1/2。設定你準星瞄準的方塊為第一個或第二個點。
//chunk。選擇你所在的區塊。
//set id。將選中的區域變為某物品。
//undo/redo。撤銷或重做上一次的WorldEdit行動。
//move x。將區域移動x塊,需正對著區域。
//move x up/down。將區域向上或向下移動x塊。
這些指令可以幫助你在Minecraft中使用WorldEdit工具進行高效的建築和地形修改操作。