在Minecraft中,粒子效果可以通過使用/particle指令來生成。這些效果為遊戲增添了豐富的視覺體驗,可以用於多種環境效果、攻擊效果以及動畫中。以下是一些常見的粒子效果:
火焰效果(minecraft:mobflame_emitter)
龍息粒子(dragon_breath_trail)
營火產生的煙霧效果(water_evaporation_bucket_emitter)
愛心粒子(heart_particle)
熔岩火花粒子(lava_particle)
村民憤怒粒子(villager_angry)
水滴粒子(water_drip_particle)
粒子效果可以根據其顏色分為不同的類別,例如:
黑色粒子:如小型黑色藥水氣泡、超大型黑色藥水氣泡等。
白色粒子:如白色小球、中型白煙、大型白煙等。
此外,還有一些特定的粒子效果,如哭泣的黑曜石(obsidian_tear_dust_particle)和靈魂疾行等。
生成粒子效果的指令格式為 /particle "粒子效果" "生成位置"。例如,在命令方塊上方生成實體著火時出現的火焰效果,指令為 /particle minecraft:mobflame_emitter \~ \~1 \~。注意,粒子效果前需要加上 minecraft: 前綴。
通過使用不同的粒子效果和調整參數,玩家可以創造出豐富多樣的視覺效果,增強遊戲體驗。