在SketchUp(SU)中製作曲面有多種方法,以下是幾種常用的方法:
基本幾何形狀法。首先在SketchUp中創建一個基本的幾何形狀(如矩形或圓形),然後使用「推/拉」工具將這個基本形狀變換為所需的高度或厚度。接下來,可以使用「繪製」工具在曲面上繪製你想要的形狀,最後再次使用「推/拉」工具將曲線形狀推向空間中的另一個面,從而創建曲面。
圓弧工具法。在SketchUp中,使用「圓弧」工具可以創建圓弧曲線,然後使用「曲面」工具將這些曲線轉換為曲面。
編輯曲線法。首先使用「繪圖」工具繪製基礎形狀,然後使用「弧線工具」或「曲線工具」編輯這些形狀。接著使用「推/拉」工具將基礎形狀推到所需的高度,最後使用「選擇工具」選中曲線,並使用上下文選單中的「插入」和「三角面」或「四邊面」將曲線轉換為曲面。
平面拉升法。首先在SketchUp中創建一個平面,然後準備一個曲面形狀。這個曲面形狀可以是一個已有的模型組件,或者從其他3D建模軟體中導入的模型檔案。接著將曲面形狀放置在平面上,並調整其大小和旋轉,使其覆蓋平面。最後使用「推/拉」工具將平面拉升成曲面。
模型交錯法。這種方法適用於更複雜的曲面創建。例如,可以首先繪製一個弧線,然後切換到X光透視模式,將弧線拉成面,讓面與體塊完全相交,最後使用模型交錯來調整曲面的形狀。
以上方法可以根據具體的建模需求和曲面複雜度進行選擇和調整。