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vray分散式渲染

V-Ray分散式渲染是一種技術,它可以將單幀圖像的渲染任務分配給網路中的多台計算機或多個CPU進行處理,這種技術可以顯著減少渲染時間。

要使用V-Ray分散式渲染,用戶需要在每台計算機上安裝V-Ray和3ds Max的相同版本,並且所有計算機都必須連線到同一網路。在設定過程中,需要選擇一台計算機作為伺服器,並在伺服器上設定渲染參數,包括添加其他計算機的IP位址。每台計算機上的V-Ray Spawner負責管理分散式渲染任務。在分散式渲染中,計算機被分為渲染客戶端和渲染伺服器。渲染客戶端是用戶正在使用的計算機,負責初始化渲染並將框架分割為渲染區域,而渲染伺服器負責處理這些區域並將結果發回。

此外,V-Ray GPU DR允許在多個支持CUDA的圖形設備上運行渲染,進一步提高了渲染效率。在使用分散式渲染時,確保場景中的所有模型、材質、照明和設定都已準備就緒,並且所有計算機上的V-Ray外掛程式都已正確安裝和激活是十分重要的。