主流化是一箇多層次的概念,可以從不同的角度進行理解:
傳播學角度:主流化與傳播媒介的“培養效果”有關,特別是在形成當代社會觀和現實觀方面。電視媒介在主流形成過程中發揮着重要作用。
社會文化角度:主流化與邊緣化相對,它指的是爲具有消費能力和辨別能力的主流人羣提供有價值的新聞信息和思想觀念。這些信息有助於主流人羣瞭解國家社會的發展、他人的行爲及其對自身的影響,以及如何看待這些事件。
遊戲行業角度:主流化也指遊戲從小衆圈子被更廣泛的受衆接受,並得到官方和社會的普遍認可。這通常是通過頭部IP的推動,衍生出多種內容形態,如綜藝節目、紀錄片和動畫劇集,從而促進遊戲本身的大衆化和主流化。
綜上所述,主流化是一箇涉及社會觀念形成、文化傳播和產業發展的廣泛概念,在不同領域有着不同的表現和應用。