基礎攻擊力是指角色或英雄在不考慮裝備、符文、天賦加成以及其他主動或被動技能影響下的原始攻擊力數值。
基礎攻擊力可以根據角色自身的攻擊力和裝備的攻擊力相加得出,在遊戲中,基礎攻擊力是一個重要的概念,因為它作為計算攻擊力加成和減益效果的基礎。例如,某些技能或裝備可能提供基於角色基礎攻擊力的百分比加成或減益,而不直接增加額外攻擊力。
基礎攻擊力是指角色或英雄在不考慮裝備、符文、天賦加成以及其他主動或被動技能影響下的原始攻擊力數值。
基礎攻擊力可以根據角色自身的攻擊力和裝備的攻擊力相加得出,在遊戲中,基礎攻擊力是一個重要的概念,因為它作為計算攻擊力加成和減益效果的基礎。例如,某些技能或裝備可能提供基於角色基礎攻擊力的百分比加成或減益,而不直接增加額外攻擊力。