好感度通常指對某個人或事物的積極、正面的情感傾向,這種情感體驗通常由外界因素引發,如外貌、性格、能力等方面的吸引。好感度可以體現在人與人之間的關係中,如玩家之間的親密程度,或者在遊戲中,角色對玩家角色的好感程度。