封閉測試(封閉性測試),簡稱封測,是指在產品,尤其是軟件或遊戲等,開發完成後、正式上市前,由開發者選擇的一小部分人蔘與的測試過程。
這種測試的目的是在產品發佈前發現並修復潛在的缺陷和問題,以確保產品的質量。在封閉測試期間,通常會限制用戶註冊,只提供一些賬號給玩家試玩,目的是讓玩家在不受干擾的環境中體驗產品,並儘可能多地發現和報告問題。這些問題反饋給開發者後,他們會進行相應的修復和優化,直到產品達到一箇相對滿意的狀態,然後再進行公開測試,也就是公測。
封閉測試(封閉性測試),簡稱封測,是指在產品,尤其是軟件或遊戲等,開發完成後、正式上市前,由開發者選擇的一小部分人蔘與的測試過程。
這種測試的目的是在產品發佈前發現並修復潛在的缺陷和問題,以確保產品的質量。在封閉測試期間,通常會限制用戶註冊,只提供一些賬號給玩家試玩,目的是讓玩家在不受干擾的環境中體驗產品,並儘可能多地發現和報告問題。這些問題反饋給開發者後,他們會進行相應的修復和優化,直到產品達到一箇相對滿意的狀態,然後再進行公開測試,也就是公測。