服務型遊戲,即“Game as a Service”(簡稱“GaaS”),是一種商業模式,旨在將遊戲產品轉變爲一項服務。
服務型遊戲與傳統買斷制單機遊戲不同,它首先發佈一個初始版本的遊戲內容,然後持續運營並更新遊戲,以提供更多付費選項,滿足玩家的持續需求。這種模式依賴於持續的內容更新和玩家參與度,以延長遊戲生命週期和保持玩家興趣。
服務型遊戲並不特定於某一類遊戲玩法,如MOBA或SLG,而是更多地關注於遊戲的持續運營和內容更新。它們通常在發佈時提供基礎遊戲體驗,並通過後續的免費更新或擴展包來增加新內容,玩家可以通過購買虛擬商品和服務來支持遊戲開發商。