格鬥遊戲(Fighting Game)是一種玩家使用格鬥技巧擊敗對手的遊戲,屬於動作遊戲的分支。
格鬥遊戲最鮮明的特徵是玩家分兩個或多箇陣營相互作戰,通常需要玩傢俱備快速的反應能力、精確的操作技巧和深厚的角色知識。這類遊戲強調公平競爭,通常有嚴格的人物與招式設定,以及精巧的遊戲機制。
格鬥遊戲的發展經歷了多箇階段,從早期的簡單對戰遊戲發展到現代的複雜競技項目。例如,《街頭霸王》系列被視爲2D格鬥遊戲的始祖,其創新的必殺技系統和體力槽設計對後來的格鬥遊戲產生了深遠的影響。隨着時間的發展,格鬥遊戲在畫面、對戰系統、人物建模和場景設計上都取得了顯著的進步,使得遊戲體驗更加豐富和精彩。
此外,格鬥遊戲不僅在娛樂領域中佔有重要地位,而且在電子競技領域也廣受歡迎,許多國際頂級的電子競技比賽都包括格鬥遊戲項目。