濺射傷害是一種遊戲中的傷害機制,當玩家攻擊目標時,有一定幾率對目標周圍的其他單位造成一定比例的傷害。這種傷害機制在擊中多箇單位時可以產生連鎖反應,形成強大的威力。濺射傷害的範圍和效果可以通過裝備和技能來提升。例如,某些武器和裝備可能提供增加濺射範圍的詞綴,而巔峯等級點數中的區域傷害也可以提升濺射傷害值。濺射傷害不僅限於直接攻擊,還包括某些特殊效果,如新星傷害和星爆傷害。在實際遊戲中,濺射傷害可以通過適當的裝備和技能配合變得非常強大。
濺射傷害是一種遊戲中的傷害機制,當玩家攻擊目標時,有一定幾率對目標周圍的其他單位造成一定比例的傷害。這種傷害機制在擊中多箇單位時可以產生連鎖反應,形成強大的威力。濺射傷害的範圍和效果可以通過裝備和技能來提升。例如,某些武器和裝備可能提供增加濺射範圍的詞綴,而巔峯等級點數中的區域傷害也可以提升濺射傷害值。濺射傷害不僅限於直接攻擊,還包括某些特殊效果,如新星傷害和星爆傷害。在實際遊戲中,濺射傷害可以通過適當的裝備和技能配合變得非常強大。