行爲型設計模式
狀態模式是一種行爲型設計模式,它允許對象在其內部狀態發生變化時改變其行爲。
在狀態模式中,每個狀態都由一箇獨立的狀態類表示,這些狀態類封裝了特定狀態下的行爲。上下文對象維護一箇當前狀態的引用,並通過委託給當前狀態的方法來執行操作,這種方式使得不同狀態下的行爲邏輯得以分割,從而簡化代碼並提高可維護性。狀態模式的核心思想是將對象的狀態封裝成不同的狀態類,對象在不同狀態下表現出不同的行爲,從而使得對象的行爲在不同狀態之間更加靈活和可控。
行爲型設計模式
狀態模式是一種行爲型設計模式,它允許對象在其內部狀態發生變化時改變其行爲。
在狀態模式中,每個狀態都由一箇獨立的狀態類表示,這些狀態類封裝了特定狀態下的行爲。上下文對象維護一箇當前狀態的引用,並通過委託給當前狀態的方法來執行操作,這種方式使得不同狀態下的行爲邏輯得以分割,從而簡化代碼並提高可維護性。狀態模式的核心思想是將對象的狀態封裝成不同的狀態類,對象在不同狀態下表現出不同的行爲,從而使得對象的行爲在不同狀態之間更加靈活和可控。