遊戲術語是指與遊戲性質、內容或操作相關的專業用語。這些術語通常由英文縮寫構成,以便於玩家在遊戲中快速識別和理解。以下是一些常見的遊戲術語:
主C (main carry):指負責主要輸出的玩家,最早出現在DOTA中,適用於多種遊戲類型。
Solo:單挑的意思,起源於CS1.5、war3等單機競技遊戲,現在廣泛應用於競技遊戲和網絡遊戲中。
AFK (Away from Keyboard):玩家已離開鍵盤,表示不能進行遊戲或已離開遊戲,常見於《魔獸世界》等遊戲。
AOE (Area of effect):範圍傷害的技能,最早出自星際爭霸和war3中,也用於表示作用範圍。
PvP (Player VS Player):玩家之間的對戰。
PVE (Player VS Environment):人機或單機對戰。
TP (Teleportation):回城卷軸的意思,出自war3,用於表示回城功能。
DPS (Damage Per Second):每秒輸出傷害,計算方法是輸出總傷害除以輸出時間。
Buff:增益狀態,如增加攻擊力、防禦力等。
De-Buff:負面狀態,如減速、眩暈、沉默等。
此外,遊戲術語還包括NPC(Non-Player Character,遊戲中不受玩家控制的公共角色)、職業(法師、射手、戰士等)、絕學或技能、揹包(儲存各種道具的容量包)、裝備、等級、道具欄以及其他各類簡稱(如“ace”、“HP/MP”、“PK”、“奶媽”等)。