劍與魔法是一箇源自奇幻文學的概念,它指的是一種特定的故事流派,通常涉及英雄使用劍和魔法在幻想世界中進行冒險。這個流派的特點是結合了使用舊式武器的暴力戰鬥和巫術或其他神奇力量。故事往往具有傳奇色彩,包含魔法、超自然事物等虛構元素。與古典奇幻作品不同,劍與魔法的故事更側重於個人戰鬥而非關乎世界存亡的大事。在這個流派中,使用劍的戰士通常是主角,而使用魔法的術士則是配角。故事強調英雄對抗具有超自然力量的邪惡勢力,如巫師、邪靈和怪物(包括龍)等。
最初,劍與魔法的英文表述是Sword and Sorcery,而不是Sword and Magic。這個概唸的核心立意是代表正義與邪惡的對抗,即用正義的劍去對抗邪惡的魔法。
此外,劍與魔法也是一箇遊戲術語,指的是一款以龍與地下城爲背景的奇幻類橫版RPG遊戲,其中英雄與傭兵的組合和即時戰鬥玩法是遊戲的特點。
在更廣泛的文化和心理學層面上,劍與魔法中的“劍”象徵着人們認知中可控的力量,而“魔法”則代表人們能夠接受的非常規力量。這個世界觀中的元素,如反派和怪物,反映了人們心中的恐懼和對世俗黑暗的憎惡。劍被視爲可以斬斷心中的恐懼,消滅不公與黑暗,而魔法則彌補了故事中的不足,成爲人們美好願望的寄託。