動態座椅可以根據不同的應用場景和需求,展現出不同的特性和功能。在動感影院中,動態座椅能夠根據影片的特定故事情節,由計算機控制做出各種特技效果,如墜落、震盪、噴風、噴雨等,並通過配合煙霧、雨、光電、氣泡、氣味等效果,營造一種與影片內容相一致的全感知環境。在電競座椅領域,動態座椅的設計則更加註重人體工程學和舒適性。例如,Playseat與彪馬聯名推出的“動態遊戲椅”(Active Gaming Chair)具有獨特的椅背和坐墊設計,椅背和坐墊形成一箇弧面,類似於一箇大躺椅。椅腿帶有一定弧度,並且兩頭是搪塑材質的緩震彎頭。當玩家向後靠時,椅子的前端會自然地翹起,形成類似搖椅的設計。這種設計能夠根據玩家的姿態調整角度,理論上可以減輕久坐後的不適感。