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反震木怎么玩

反震木是一種遊戲中的玩法,主要加點方式爲四體加點,主要相性爲先加木,30點加滿後點火。在日常任務下,水相在最好不要點,道行能夠比怪高可以障礙住就行。但如果是做世界BOSS,或者試道就要點滿水相了。世界BOSS和試道的玩家到最後都是傷害爆高的存在,所以要點滿水相,增加自己的抗傷能力。

在首飾選擇上,優先選擇帶體質的,其次是敏捷或者忽視本系障礙。例如,雙反震度的頭與鞋子均爲滿值,四條加起來就是120的反震度。但是,如果沒能抗住對方攻擊而倒地,是不會反震的。自己沒出手就讓對方損失不少氣血很不錯的,如果是血量較低的,也許會直接反震至死。

總體來說,反震木套在反震度不夠高的情況下,就是傷敵八百自損一千的不合算買賣,除非反震度達到一百或超過才合算。如果有道友想要嘗試,最好在有大號或者有很堅定隊友時練一箇試試。如果直接當主號練,恐怕不等練起來就會放棄,這是缺點。而優點就是不用改造太高的等級,一身改造四左右基本就可以,而且這樣的裝備優點則是花費較低,更適合平民選擇。