受身技能通常指的是在角色被攻擊並倒地時使用的一種技巧,用於保護自己並迅速恢復動作。在不同的領域,受身技能有不同的套用和表現形式:
在格鬥遊戲中,受身技能允許角色在被擊中後倒地時迅速站起來,通常可以通過輸入特定的方向鍵或使用特定的動作來執行。這種受身技能通常伴隨著霸體加成,使角色能夠抵禦一些攻擊,同時減少因倒地而受到的傷害。
在現實中的格鬥技中,受身是一種保護自己的技巧,它涉及在被攻擊失去重心即將倒地時,利用慣性調整姿勢,減少衝擊力,避免在粗糙的地面上受傷。受身技巧包括側滾起身、後翻起身等,而「鯉魚打挺」也是受身的一種形式。在練習中,可以利用沙袋作為練習對象,讓練習者承受對手的攻擊而不受傷害。在實戰中,受身技能可以避免原本攻擊對手的動作對自己造成傷害。
在某些遊戲中,受身技能可能涉及在角色被擊中後倒地時,利用慣性調整姿勢,迅速站起來並出現在攻擊者的身後。這種受身技能通常有冷卻時間,並且所有上場角色共享冷卻時間。受身後,角色的出現位置與角色面朝的方向無關,玩家可以利用這個機制故意蹭遠程攻擊怪物的攻擊,然後快速接近怪物進行攻擊,以減少通關時間。
綜上所述,受身技能是一種多用途的技巧,無論是在遊戲還是現實格鬥中,都能幫助玩家在遭受攻擊時保護自己並迅速恢復戰鬥狀態。