團隊死鬥(Team Death Match)是一種在許多第一人稱射擊遊戲(FPS)中都有的模式。
這個模式通常是6對6的對抗形式,雙方團隊需要競爭擊殺敵人,團隊死斗的特點包括無限重生和沒有備彈限制的武器,玩家在復活後可以任意更換傳奇和預設的武器組,這種設置讓玩家可以專注於戰鬥,而不必擔心一次失誤就導致遊戲結束。
團隊死斗的目標通常是率先達到一定數量的擊殺,例如50次或100次,來取得勝利。這個模式鼓勵玩家進行積極的對抗和團隊合作,以獲得最大的擊殺數。
團隊死鬥(Team Death Match)是一種在許多第一人稱射擊遊戲(FPS)中都有的模式。
這個模式通常是6對6的對抗形式,雙方團隊需要競爭擊殺敵人,團隊死斗的特點包括無限重生和沒有備彈限制的武器,玩家在復活後可以任意更換傳奇和預設的武器組,這種設置讓玩家可以專注於戰鬥,而不必擔心一次失誤就導致遊戲結束。
團隊死斗的目標通常是率先達到一定數量的擊殺,例如50次或100次,來取得勝利。這個模式鼓勵玩家進行積極的對抗和團隊合作,以獲得最大的擊殺數。