大雪崩定式是圍棋中的一種複雜定式,它與妖刀定式、大斜定式並稱為三大難解定式。以下是關於大雪崩定式的詳細信息:
起源與發展:
最早由日本業餘棋手提出疑問形式。
後由日本棋院理事長長谷川章研究,並在二十世紀四十年代的正式比賽中首次使用。
由觀戰記者三堀將命名。
吳清源提出了內拐變化,使得大雪崩定式的變化層出不窮。
特點:
因其形狀類似大雪從山上滑落而得名。
演化過程經歷了近一百年,變化脈絡相對清晰。
主要變革因素包括貼目的增大、棋界風氣的轉變以及韓國棋手的影響。
現代定式:
包括黑13內拐形成內拐變化,這是最常見且簡明的下法。
黑23粘,白24扳是關鍵點,之後黑在T18扳,白有S19做劫手段,黑27吃死白三子,白28再補是最簡明的下法。
白24扳出也是一種下法,黑27就在二路爬,白28跳方補,黑29再壓,白30點重要!至白42也是大雪崩中常見的一型。
計算機分析:
已被AlphaGo計算不成立,表明其在現代圍棋中的實用性受到質疑。
通過上述信息,我們可以看出大雪崩定式不僅是圍棋歷史上的一個重要組成部分,也是棋手們智慧和創造力的體現。儘管其複雜性和爭議性使其成為圍棋界的一個難題,但它仍然吸引著棋手們不斷探索和研究。