要改變模型,可以根據使用的軟體和具體需求選擇不同的方法。以下是兩種常見的修改模型的方法:
使用Revit 2018軟體修改模型:
打開Revit 2018軟體,選擇項目選單中的「打開」選項來打開模型檔案。
在文檔中查看模型顯示效果。
選擇模型中的特定面板,如桌子模型。
觀察模型上的節點,並通過選擇節點來拉伸模型。
修改模型的底座高度,刪除約束參數。
保存修改後的模型。
使用3ds Max軟體修改模型:
打開3ds Max,創建一個長方體作為基本圖形。
選擇邊面,點擊修改按鈕來調整模型大小尺寸。
右鍵點擊模型,選擇轉變為可編輯多邊形,使模型變為可編輯狀態。
使用頂點、邊和多邊形編輯工具來調整模型形狀。
如果需要,可以創建新的線條來增加或改變模型部分。
以上步驟可以幫助你在不同的軟體中修改模型。請根據具體需求選擇合適的方法。