渲染通常涉及以下步驟:
導入模型。將模型導入到渲染軟體中,這個過程可能因軟體而異,通常涉及選擇檔案、調整大小和位置等操作。
材質設定。決定模型的外觀,可以通過添加紋理、顏色、光照等效果使模型看起來更真實。
調整光照。影響場景的外觀,可以通過調整光源的位置、顏色和強度來控制場景的光照效果。
渲染設定。選擇渲染引擎、調整解析度和採樣率等參數,決定最終輸出質量。
導出渲染圖像。將渲染好的圖像導出,以便在其他地方使用。
另外,渲染還可以通過雲渲染服務進行,這種服務允許用戶通過網路提交渲染任務,由遠程的伺服器完成渲染,再返回結果,適合處理大型或複雜的渲染項目。