屈光力的計算公式主要有兩種形式,具體取決於所考慮的光學元件的性質和上下文。
對於理想的界面(沒有厚度),面的屈光力計算公式為:
F = (n』 - n) / r
其中,n』 和 n 分別是界面兩側介質的折射率,r 是界面的曲率半徑。
例如,對於角膜前表面的屈光力計算,如果眼前為空氣(n = 1),角膜的折射率為1.376,曲率半徑為7.7 mm,則角膜前表面的屈光力為:
F1 = (1.376 - 1) / 0.0077 = +48.83D
如果眼前為水(n = 1.336),則角膜前表面的屈光力為:
F2 = (1.376 - 1.336) / 0.0077 = +5.20D
對於鏡片的面屈光力計算,公式為:
F = (1 - n) / r
其中,n 是鏡片內側介質的折射率,r 是鏡片的曲率半徑。這個公式適用於鏡片內側介質為空氣(n = 1)的情況。
另一種計算屈光力的方法是使用屈光度(D)作為單位,其中屈光度是焦距(以米為單位)的倒數。這種方法適用於特定情況,如眼球光學中,屈光度可以表示為:
屈光力(D) = 1 / f
其中,f 是焦距(以米為單位)。
綜上所述,屈光力的計算需要根據具體的套用場景和光學元件的性質來選擇合適的公式。