製作MOD通常涉及以下步驟:
獲取遊戲本體。首先,需要獲取遊戲本體。這可以通過購買正版遊戲或下載學習版進行。
使用解包工具。遊戲開發商通常會對其遊戲資源進行加密封裝。為了修改遊戲,需要使用解包工具來訪問和提取這些資源。
選擇MOD製作工具。根據MOD的類型,選擇合適的工具來修改遊戲數據,如模型、地圖、聲音等。對於模型替換類的MOD,還需要相應的建模軟體和外掛程式。
製作MOD組件。如外形、貼圖、物理屬性等。例如,在汽車MOD製作中,需要建模、貼圖、配置虛擬對象、著色器配置以及物理檔案編寫等步驟。
重新封裝修改後的檔案。在完成所有修改後,使用封裝工具將檔案重新封裝,以便遊戲能夠識別和使用這些更改。
以模擬遊戲Assetto Corsa為例,MOD製作的具體步驟包括:
外形製作。在3ds Max中建模並導入模型,製作貼圖,並建立虛擬對象。
著色器配置。通過Assetto Corsa的MOD接口軟體進行配置。
物理檔案編寫。輸入車輛的各種參數,如懸掛、輪胎、動力和傳動等。
車手反饋調整。根據車手的反饋調整物理設定。
對於模擬人生(The Sims)MOD製作,可以使用Sims4 Studio(S4S)作為必備工具,還可以使用Photoshop、Blender等其他圖像處理和建模軟體。