在《文明6》中,人口扮演了多種重要的角色:
地塊和區域工作。人口可以在地塊或區域中進行工作,以獲得產出。每個人口消耗的糧食是2,公民只能派到城市3格內工作。
特色區域建設。人口的數量決定了可以修建的特色區域數量。
施加忠誠度壓力。人口是影響忠誠度最主要的因素,可以通過人口給周圍地區施加忠誠度壓力。
單位創建的條件。某些單位的創建需要特定數量的人口,例如奧斯曼特殊兵種蘇丹親兵。
政策卡的影響。人口的數量會影響一些重要的中後期政策卡,例如人口是否大於15,將影響政策卡的加成比例。
技能收益。一些文明可以通過增加人口來獲得額外的技能收益,例如高棉文明可以通過增加人口來獲得更多的信仰和文化。
總的來說,人口在《文明6》中是一個關鍵因素,影響著城市的產出、忠誠度、區域建設、單位創建以及政策卡的效果。