日本麻將中的“振聽”是一種規則,主要用於限制玩家的和牌行爲,目的是爲了增加比賽的公平性和減少策略上的漏洞。
“振聽”主要有三種類型,包括舍牌振聽、立直振聽和同巡振聽。具體來說:
舍牌振聽。是指玩家在聽牌狀態下(無論是否立直)打出的牌中包含自己所聽之牌,導致不能和特定牌的和。
立直振聽。是指玩家宣告立直後,如果別人打出的牌是玩家可以胡的牌,但玩家沒有選擇胡,那麼該玩家將一直無法胡該種牌,即使該牌再次出現。
同巡振聽。是指玩家在未立直的情況下進入聽牌狀態,如果別人打出的牌是玩家可以胡的牌而未選擇胡,那麼在同巡內(即同一輪內)該玩家將無法胡任何牌,直到下一輪開始。
“振聽”狀態下,玩家不能進行和牌,只能自摸,這增加了遊戲策略的複雜性和趣味性。