在《博德之門3》中,武僧的主要屬性是力量,這有助於提升武僧的攻擊力和傷害輸出。以下是關於武僧的詳細介紹:
感知。可以提高武僧的氣DC和護甲等級。
體質。有助於提升武僧的最大生命值。
敏捷。可以提升武僧的攻擊骰、傷害、先攻值和護甲等級。
此外,武僧的子職業包括戰鬥大師、冠軍勇士和奧法騎士。武僧的關鍵特性包括無甲防禦、武藝-敏捷打擊、武藝-熟練打擊和氣點使用等。無甲防禦特性使武僧在不裝備任何護甲時,可以將感知調整值增加到護甲等級上。武藝-敏捷打擊特性意味著使用武僧武器或徒手發動攻擊時,如果敏捷屬性更高,則使用敏捷代替力量來進行傷害計算。