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椅子模型製作

製作椅子模型的方法有很多種,這裡提供一個基於3ds Max的軟體製作的詳細步驟:

創建基礎結構。首先,創建一個長方體,調整尺寸,然後使用「可編輯多邊形」工具進行編輯。刪除頂面和前面,對結構進行細分和調整,以形成椅子的基本形狀。

製作椅腿。在頂視圖中創建圓柱體,調整半徑和高度。調整椅子與腿之間的距離,複製四條腿並調整位置。

組合椅子和椅腿。隱藏原座椅模型,選擇椅子腿模型,使用超級布爾運算進行差集運算,再次使用布爾運算選中併集,拾取腿部模型。使用重新布線外掛程式重建格線,套用渦輪平滑,完成模型製作。

這些步驟可以製作出一個基本的椅子模型。根據需要,可以進一步調整細節,比如添加材質、調整顏色或紋理,以及最佳化模型的結構和外觀。