一種敏捷軟體開發方法
極限編程(Extreme Programming, 簡稱XP)是一種敏捷軟體開發方法,由Kent Beck於1996年提出。
極限編程是一種輕量級、靈活的軟體工程方法,旨在快速變化的需求環境中通過緊密合作和自我調整來交付高質量的軟體。XP的核心價值觀包括交流、樸素、反饋和勇氣,它強調在軟體開發過程中加強交流、從簡單做起、尋求反饋和勇於實事求是。
極限編程採用近螺旋式的開發方法,將複雜的開發過程分解為簡單的小周期,通過積極的交流、反饋以及其他一系列方法,使開發人員和客戶能夠清晰地了解開發進度、變化、待解決的問題和潛在困難,並根據實際情況及時調整開發過程。此外,極限編程還包含一系列簡單的實踐,如短開發周期、增量疊代、自動化測試和測試驅動開發等,旨在靈活應對需求變化,提高團隊效率,並降低因需求變更而帶來的成本增加。