模型製作工具分為物理工具和數字工具兩大類。以下是詳細介紹:
物理工具。切割墊、筆刀、打磨類工具(如打磨板和砂紙)、鑷子、膠水(如田宮膠水和502膠水)、剪鉗(如神之手SPN120、箱牌、均維爾等)。
數字工具。
3DS Max/3DS MAX。適用於三維建模、動畫及渲染,廣泛套用於計算機遊戲和影視特效。
Maya。世界頂級三維動畫軟體,適用於影視廣告、角色動畫、電影特技等。
Cinema 4D(C4D)。以高速運算和強大渲染外掛程式著稱,套用於廣告、電影、工業設計等領域。
Rhino(犀牛)。適用於工業設計、建築、家具設計等,擅長產品外觀造型建模。
ZBrush。數字雕刻和繪畫軟體,以強大功能和直觀工作流程著稱。
Google SketchUp。適用於三維建築設計方案創作,直觀易用。
Womp 3D。線上3D編輯工具,適合初學者,支持液體3D、形狀熔化等。
Vectary。線上3D設計平台,提供3D設計、互動式功能。
Spline。允許在瀏覽器中創建互動式Web體驗的3D設計軟體。
Masterpiece Studio/Meshcapade。AI驅動的文本轉3D生成器,適用於將描述性語言轉換為3D模型。
CAD建模號/手繪建模/KOKONI3D。手機或平板上的建模套用,適用於從概念設計到精細建模。
選擇合適的工具取決於個人需求、技能水平和項目類型。物理工具適合進行實際的模型製作和修改,而數字工具則更適合創建和編輯數字模型。