次世代建模是指在各個領域中,特別是在遊戲開發領域,採用最新技術和方法進行的建模過程。
次世代建模這個過程利用先進的計算機技術和數據處理技術,創建出更加高效、準確、智慧型的模型。這種建模方式通常在模型面數和貼圖質量上有較高的標準,通過增加模型的面數和貼圖的數據量來改善遊戲的畫面效果,讓細節日趨完善,從而達到更逼真、更靈動的表現力。
在遊戲開發中,次世代建模也涉及到使用高級的3D建模軟體和技術來創建具有更高質量和真實感的3D模型。這種建模技術能夠平衡遊戲性能和畫質,通過繪製出高精度的貼圖,並將其覆蓋在低模表面來構造出高模的絲滑精緻的效果。遊戲引擎實際運行的是貼著高模外殼的低模,這樣就在不影響性能的情況下提升了畫質。