狂荒面板的計算方式如下:
基礎攻擊:這是角色的基礎攻擊力,可以通過裝備提升。
攻擊加成:通過裝備或御魂提供的攻擊力加成。
暴擊傷害:暴擊時的傷害加成,可以通過裝備提升。
技能係數:技能本身的攻擊力加成,可以通過裝備提升。
暴擊傷害修正:暴擊時的傷害修正,可以通過裝備提升。
總防禦:角色的總防禦力,可以通過裝備提升。
御魂修正:御魂提供的攻擊力或防禦力加成,可以通過裝備提升。
技能修正:技能提供的攻擊力或防禦力加成,可以通過裝備提升。
具體的計算公式爲:
實際命中=技能面板命中率×(1+效果命中)/(1+效果抵抗)。
總攻擊=基礎攻擊(白字)*(1+攻擊加成%)+攻擊(御魂)。
暴擊後的攻擊=總攻擊*爆傷%。
實際最終傷害=總攻擊×技能係數×暴擊傷害修正×總防禦對應的受傷%×造成傷害增加buff修正×受到傷害增加debuff修正÷造成傷害減少debuff修正÷受到傷害減少buff修正×御魂修正×技能修正。
實際總攻擊=基礎攻擊×(1+御魂攻擊%+加攻%buff-減攻%debuff)+御魂固定攻擊。
實際總防禦=(基礎攻擊×(1+御魂防禦%+加防%buff-減防%debuff)+御魂固定攻擊)×無視防禦補正。
以上計算公式和步驟可以幫助玩家更好地理解狂荒面板的計算方式,從而在遊戲中做出更合理的策略和裝備選擇。