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遊戲延遲是什麼意思

遊戲延遲,也被稱爲延遲或時延,是指數據從網絡的一端傳送到另一端所需的時間。

在遊戲環境中,延遲指的是從玩家操作(如按鍵、移動角色等)到遊戲響應(角色動作執行、畫面更新等)之間的時間差。例如,當一箇玩家在遊戲中按下一個技能按鈕時,這個操作信號需要從玩家的控制設備傳遞到遊戲服務器,服務器在接收到信號後纔會執行該技能。從玩家按下按鈕到技能實際執行的時間就是所謂的遊戲延遲。低延遲意味着操作和響應之間的時間差很小,使得遊戲體驗更加流暢和響應迅速。相反,高延遲會導致操作感覺遲鈍或滯後,影響玩家的遊戲體驗,尤其是在需要快速反應和精確操作的遊戲中。