遊戲模型是指在遊戲開發過程中創建的三維場景、角色、物體等元素的形狀和結構。它是遊戲內容的表現形式,通過遊戲模型,玩家可以直觀地了解遊戲的主題、場景、角色等信息。遊戲模型不僅是一種表現形式,還是實現遊戲邏輯的重要手段,例如在射擊遊戲中,遊戲模型可以用於實現彈道計算、角色移動等邏輯。此外,精美的遊戲模型可以給玩家帶來更好的視覺體驗,從而提高遊戲的可玩性和吸引力。
遊戲模型通常由幾何形狀組成,如多邊形、三角形或更精細的格線,並且包括物體的動畫和骨骼綁定等,這些都是為了使角色或物體在遊戲中能夠進行移動或做出各種動作。遊戲模型通常由遊戲開發者在遊戲引擎中直接創建,注重實時渲染和互動性。