遊戲規則是指導我們如何玩遊戲的內容,它包括了一切可以讓我們認知與使用任何事物的指導內容。例如,說明書、事物的特性、原理、原則、各地的風俗、守則、道德、甚至是法律,都可以被視爲遊戲規則。
以鬥地主遊戲爲例,遊戲規則包括:
玩法說明:兩副牌的鬥地主共108張,每家25張,留8張底。拿底的一家稱爲地主,單獨爲一方;其它三家爲一方,最先出完牌的一方爲勝利者。也可以在設定去掉3、4、5,共84張牌,每家19張,留8張底。
牌型介紹:一對:兩張相同的牌稱爲一對。三條:三張相同的牌稱爲三條。葫蘆:三張帶一對的牌稱爲葫蘆。姐妹對:三個連對以上的牌。大飛翼:兩個連三條。順子:5張以上連續的單張稱爲順子。炸彈:四個以上相同的牌稱爲炸彈。
炸彈介紹:四張以上相同的牌稱爲炸彈,六張以上相同的牌稱爲火箭,四王稱爲核彈。火箭每用一次,倍數*2,核彈每用一次倍數*3,其餘的炸彈不翻倍。
規則說明:如果叫牌時四家都PASS,由第一家打一倍。玩家當地主投降扣2倍底分。玩家押分爲最大押分倍對戰,押分大於等於最大押分和最小押分和的一半,爲9倍對戰,其餘10倍對戰。如果玩家當地主贏且倍數有翻倍就可以玩“砸地主”遊戲。牌型不分花色,三條不能帶單張,炸彈以外的牌型不能互壓。
以上只是鬥地主遊戲的部分規則,具體的遊戲規則可能會因遊戲類型和玩法的不同而有所差異。