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遊戲設計是什麼

遊戲設計是一箇跨學科的領域,它涵蓋了計算機科學、人文學科、藝術和設計等多箇領域的知識和技能。遊戲設計的過程包括創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。具體來說,遊戲設計涉及到遊戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、遊戲角色、道具、場景、界面等多箇範疇。

遊戲設計師需要在計算機科學、藝術設計和人機交互等多箇領域擁有廣泛的知識和技能,能夠將這些知識和技能融合在一起,創造出引人入勝的遊戲體驗。他們通常會與其他遊戲開發人員一起工作,如程序員、藝術設計師、音頻設計師和劇本作家等,確保遊戲的各個方面都能夠協調一致地工作。

遊戲設計專業旨在培養具備遊戲策劃、遊戲美術、遊戲程序等方面的綜合能力的人才,爲學生提供理論和實踐方面的訓練,使他們能夠設計、開發和實現各種類型的遊戲。遊戲設計領域包括多箇不同的職位,例如遊戲策劃師、關卡設計師、系統設計師、玩法設計師、角色設計師、UI設計師和劇情設計師等,每個職位都有其獨特的職責和技能要求,但都需要對遊戲設計有深入的瞭解和對玩家需求的洞察力。