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骨牌原理

骨牌原理,也稱為多米諾骨牌效應,是一種物理現象,描述當一個物體(如骨牌)被傾斜時,其重力勢能轉換為動能,並傳遞給下一個物體。這個過程會連續發生,直到所有的物體都被推倒。具體來說:

當一個骨牌豎直擺放時,其重心較高。當它傾斜倒下時,重心逐漸降低,這個過程將骨牌的重力勢能轉換為動能。

當第一張骨牌倒下時,它會將動能傳遞給第二張骨牌。第二張骨牌在倒下時,會將傳遞來的動能和本身的勢能轉化為動能,繼續傳遞給下一張骨牌。

每張骨牌倒下時,具有的動能都比前一張骨牌大,因此它們的速度一個比一個快,推倒的能量也一個比一個大。

此外,骨牌原理也被套用於安全管理領域,由海因里希提出。他將事故的發生過程劃分為多個因素,如社會環境、人為過失、不安全動作、意外事件、傷亡等,這些因素被構想為按因果順序排列的骨牌。如果防止了關鍵的不安全動作,就像移去中心位置的骨牌,可以中斷連鎖反應,防止事故的發生。