3D渲染是指從3D模型創建出逼真的2D圖像的過程。
3D渲染涉及使用計算機圖形學技術,通過對3D場景中的模型、光源、材質、紋理、相機等元素進行計算和組合,生成最終的2D圖像。這些圖像可以是非常真實的,以至於難以區分於照片,或者可以有意地保持一定的藝術風格,這取決於藝術家和可視化的目的。3D渲染通常是在3D建模和動畫創建過程之後的最後階段,有時會進一步進行後期處理以提高圖像質量。
此外,3D渲染技術廣泛套用於電影、遊戲、建築、工業設計等多個領域。
3D渲染是指從3D模型創建出逼真的2D圖像的過程。
3D渲染涉及使用計算機圖形學技術,通過對3D場景中的模型、光源、材質、紋理、相機等元素進行計算和組合,生成最終的2D圖像。這些圖像可以是非常真實的,以至於難以區分於照片,或者可以有意地保持一定的藝術風格,這取決於藝術家和可視化的目的。3D渲染通常是在3D建模和動畫創建過程之後的最後階段,有時會進一步進行後期處理以提高圖像質量。
此外,3D渲染技術廣泛套用於電影、遊戲、建築、工業設計等多個領域。