在3DMax中進行渲染的步驟大致如下:
選擇要渲染的物體。在3DMax的場景中,選中要渲染的物體。
設定渲染器。在3DMax的頂部工具列上,找到「渲染設定」按鈕,點擊打開渲染設定視窗。選擇想要使用的渲染器(如V-Ray、Arnold等)。
配置渲染器參數。在渲染設定視窗中,根據需求調整渲染器的參數,如解析度、光照、材質等。
設定渲染區域。在渲染設定視窗中,找到「渲染區域」選項,選擇「視口選區」或「物體選區」,然後點擊「設定選區」按鈕,在場景中選擇要渲染的物體(或者將視口調整到只包含要渲染的物體),以指定要渲染的區域。
開始渲染。在渲染設定視窗中,點擊「渲染」按鈕開始渲染指定物體。根據渲染器和參數的設定,3DMax會生成渲染結果並顯示在渲染視圖中。
此外,在渲染前可以進行其他設定,如調整攝像機角度、添加背景等。完成設定後,可以選擇保存渲染輸出檔案的格式和位置,然後啟動渲染過程。如果電腦配置較低,渲染過程可能會比較耗時。