ATB回合制,即「ACTIVE TIME BATTLE」,是一種結合了回合制和即時制的戰鬥模式。在這種模式下,每個角色都有自己的行動槽,也稱為時間槽,這些槽的積累速度取決於角色的能力值。戰鬥中,角色的行動順序是由他們的敏捷屬性決定的,而不是傳統的回合制等待計時。ATB戰鬥模式的特點包括:
戰鬥節奏更快:因為角色的行動是獨立的,不會因為其他角色的行動而等待,所以戰鬥進程更快。
策略性更強:引入了「空間」概念,使得武器和技能有不同的作用範圍,增加了戰鬥策略的複雜性。
操作感更強:在PVP和副本Boss戰鬥中,玩家需要根據戰鬥情況及時調整進攻和防守策略。
ATB戰鬥模式最早源於《最終幻想》系列,並在後續的遊戲中得到了發展和套用。這種模式不僅在主機遊戲中流行,也在一些手機遊戲中得到套用,例如網易的《陰陽師》。