《Firewatch》的故事發生在1990年代的美國一個小鎮,主角是年輕男性,名叫達斯汀·懷特(Dustin White),他在一次森林火災的觀察任務中與同伴走散,意外來到了一個被遺忘的森林小屋。在這裡,他與另外一位同樣失落的陌生人派崔克(Patriot)建立了共通的經歷。透過廣播與遠方的工作人員交涉,兩人的生活與處境也逐步揭露出來。遊戲在中間的時間點插入主角面對結局的抉擇,按照正常模式遊玩可以避免這個抉擇,但會影響遊戲的全成就解鎖。成就不成解鎖方式一樣會告知,這個可選流程結束也無所謂,並無強制需體驗此選擇的部分。最後的主題是離開與回歸、恐懼和治癒的過程、充滿信任卻逐漸陌生,屬於隱藏事件後續引出一般較為精彩與經典
此外,還有和抑鬱壓力老闆鬥智鬥勇的管理成分(即使封鎖時間達斯汀要定期從城裡回去取物品送食物以支撐薪水滯銷避免解僱,實際上壓力更甚),如果被發現就會被解僱或扣工資甚至失去職位,此事件和結尾有一定聯繫,且在此期間還有許多關於這個小鎮及環境情況人物的信息需要留意收集分析推斷(結局進行時就是沒有達斯汀也能完成這些任務),同時也伴隨著自己聲音錄音帶的種種疑點。
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