GCD(Grand Central Dispatch)是Apple公司開發的一個用於管理執行緒和任務的框架,它提供了高效、靈活的執行緒池管理,使得程式設計師可以更專注於業務邏輯而非執行緒管理細節。GCD的工作原理是讓程式平行排隊的特定任務,根據可用的處理資源,安排他們在任何可用的處理器核心上執行任務。一個任務可以是一個函式或者是一個block。GCD的底層依然是用執行緒實現,不過這樣可以讓程式設計師不用關注實現的細節。
GCD的核心概念包括任務和佇列。任務可以是同步執行(sync)或異步執行(async)。同步執行只能在當前執行緒中執行任務,不具備開啟新執行緒的能力。異步執行可以在新的執行緒中執行任務,具備開啟新執行緒的能力。佇列可以是並發佇列(Concurrent Dispatch Queue),可以讓多個任務並發(同時)執行(自動開啟多個執行緒同時執行任務),並發功能只有在異步(dispatch_async)函式下才有效。串列佇列(Serial Dispatch Queue)則讓任務一個接著一個地執行(一個任務執行完畢後,再執行下一個任務)。
GCD的實現原理並不直接涉及到求解最大公約數(GCD)的算法,因此,如果問題中的"GCD方法"是指求解兩個數的最大公約數的算法,那麼它與GCD框架的工作原理是兩個不同的概念。求解最大公約數的算法有窮舉法和輾轉相除法(歐幾里得算法)等。