NPC是「Non-Player Character」的縮寫,最初在電子遊戲中使用,指的是那些不由玩家控制的角色。
NPC通常由電腦程式控制,具有特定的行為模式和任務,如提供遊戲信息、銷售物品、或參與劇情發展等。NPC的存在豐富了遊戲體驗,使遊戲世界更加生動和互動性強。在網路文化中,NPC也被用來形容那些在現實生活中行為可預測、缺乏個性和獨立思考能力的人。這種用法通常帶有貶義,指的是那些只按照既定模式行事,缺乏創造力和獨立意識的人。
此外,NPC這個詞還擴展到了其他領域,如文學和漫畫,其中它被用來指代那些行為刻板或缺乏思想能力的人物。