NPC是「Non-Player Character」的縮寫,主要指遊戲中的系統人物,不受玩家控制,如對話、問路、商店老闆等角色。這些角色通常不可攻擊或不會主動攻擊玩家,可能只在完成系統劇情後開始戰鬥。NPC一詞雖然源自遊戲,但也被廣泛套用於現實生活中,如真人密室逃脫遊戲中的真人NPC角色。
網路上的「NPC精神」指的是只與主動與自己說話的人交流的精神。這種生活態度和性格表現為被動型,不會主動與人搭話,除非是任務需要。儘管這種性格有其優點,如幫助玩家了解任務提示、商品購買等系統層面的信息。
此外,「NPC」一詞在現實生活中有時也被用來指代沒有重要作用或價值的人,或稱為路人。在文學和漫畫作品中,NPC也可能指那些不知變通或沒有思想能力的角色。