在SolidWorks中進行曲面建模,首先需要創建曲面,這包括旋轉曲面、放樣曲面和曲面鏡像等。其次,可以通過裁剪曲面、保留選擇的方式來編輯曲面。曲面是一個沒有厚度的幾何特徵,可以通過縫合曲面或加厚的方式來實體化曲面。此外,還可以通過添加圓角、抽殼、拉伸凸台、裁剪實體、拉伸切除和添加倒角等修飾曲面。
具體操作步驟如下:
畫出主體部分,點擊旋轉曲面命令,選擇前視基準面繪製草圖,先畫出一條豎直的中心線,再用樣式曲線畫出大體輪廓,一定要添加如圖的幾何關係,然後利用旋轉命令進行旋轉。
點擊草圖工具裡面的交叉曲線,選擇上視基準面跟曲面,做出交叉曲線之後,利用點命令,點幾個點,位置隨意,然後退出草圖。新建一個基準面,以上視基準面作為第一參考,給定合理距離。再次使用交叉曲線,做交叉線。同樣要打點,點插在前一個草圖兩點中間,位置隨意,然後退出。
把基準面1隱藏掉,然後點擊曲線,選擇通過參考點曲線,按順序,把上面幾個點連起來,勾選閉環曲線。利用剪裁曲面命令,使用上面的曲線做剪裁工具,保留下半部分。點擊解除剪裁曲面。選擇邊線,然後調整距離到完全封閉。把曲面1隱藏,再選擇剪裁曲面命令,還用之前曲線做工具,這次保留上半部分即可。把曲面剪裁1顯示出來,點擊等距曲面,輸入數值,向外2mm。把曲面剪裁1隱藏掉,接下來點擊填充曲面,選擇兩個曲面的邊線,這裡注意不要去選藍色的曲線。選擇縫合曲面命令,選擇後面三個曲面即可,並且勾選創建實體選項。
根據自己喜好給不同的面上顏色。