使用SSEEdit的步驟如下:
確保準備工作已正確完成,通過MO2打開SSEEdit。如果沒有通過MO2打開,SSEEdit將僅顯示Data目錄下的esp/esm文件。NMM管理的MOD文件直接放置在Data目錄下,因此也應該可以直接顯示出來。
在彈出的界面中右擊並選擇“Select None”,僅打開需要修改的MOD。
找到並選擇需要修改的MOD(例如,以“高跟鞋套裝”爲例,選擇“highheels.esp”,然後點擊右下角的“OK”按鈕加載)。
依次展開“Highheels.esp→Armor”,找到對應的“EditorID”。
點擊需要修改的行,滾動右側的“View”面板到最下面,找到“DNAM-Armor Rating”選項,然後在數值上直接雙擊。第一次點擊時會彈出確認界面,等待三秒後,“Yes”選項會解鎖,選擇“Yes”進行確認。
修改數值。這個值並不直接代表護甲值,但隨着這個值增加,護甲值也會增加。如果有Creation kit,建議使用CK來修改護甲類型,以避免出錯。
在“Extra”部分,可以修改裝甲類型(如重甲、輕甲等)。最新版本的SSEEdit已經支持自動補全盔甲類型,只需雙擊“Heavy Armor”,然後輸入首字母或按Enter鍵即可修改類型。
如果需要同時修改多箇護甲,可以使用Ctrl鍵進行多選,或使用Shift鍵進行連續選擇(最多同時選中4個)。修改完第一個後,可以直接拖動到後面的值進行復制。