腳本系統軟體
UE4SS是一個專為虛幻4/5引擎設計的腳本系統軟體,它包括以下幾個核心功能:
Lua腳本系統平台:允許開發者使用Lua語言編寫腳本,以擴展或修改遊戲的功能。
SDK生成器:幫助開發者創建自定義的軟體開發生態系統(SDK),以便第三方開發者可以更容易地為遊戲貢獻內容。
實時屬性編輯器:允許開發者在遊戲中實時修改和調整遊戲對象的屬性,這對於調試和快速原型設計非常有用。
UE4/5遊戲的其他dumping實用程式:提供了一系列工具,幫助開發者從遊戲中提取數據或進行其他操作。
UE4SS的目標不是成為一個適用於每個遊戲的即插即用解決方案,而是一個適用於大多數遊戲的底層系統。這意味著它為開發者提供了一個靈活且強大的工具集,但同時也需要一定的技術知識來有效使用。
需要注意的是,雖然UE4SS與虛幻4/5引擎緊密相關,但它並不等同於「Unreal Engine 4 Shader System」(即Unreal Engine 4的著色器系統)。此外,UE4SS也被用於《霍格沃茨之遺》等遊戲的MOD製作中,展示了其在遊戲修改和擴展方面的套用潛力。