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vray代理怎麼用

使用Vray代理的步驟如下:

3ds Max中打開一個場景,並選擇一個視圖。

點擊「標準基本體」,然後在基本體下拉選單中找到Vray,點擊「Vrayproxy」(Vray代理)。

設定代理的名稱和顏色,進行代理網路可見性、代理毛髮可見性和代理粒子可見性的設定。

導出Vray格線,選中想要做代理的模型,點擊滑鼠右鍵選擇「V-ray mesh export」。在彈出的對話框中設定保存路徑和檔案名稱,勾選「導出每個選中的對象在單一檔案上」(如果是多個模型一起導出則選擇第一個選項)、「自動創建代理」,設定預覽面數和預覽類型。

導出後,可以在場景中看到代理物體。如果需要,可以在修改器面板中查看或修改代理輸出路徑等信息。

載入Vray代理物體到新場景中,在基本體下拉選單中找到Vray,點擊「Vrayproxy」,然後找到保存好的代理物體路徑,點擊場景「打開」,這樣代理就會出現在新場景中。

以上步驟完成後,就可以在場景中使用Vray代理物體了。