圖像處理技術
三倍緩衝,英文名Triple Buffering,是一種圖像處理技術。它使用一箇前置緩存和兩個後置緩存,共有3個緩衝區。在這種技術下,顯卡無需等待前緩衝區清空進而騰出後緩衝區,隨時可以把渲染結果放入第3個緩衝區。這樣,可以在打開垂直同步的同時保持應有的幀速。然而,三倍緩衝在某些條件下可能會對遊戲效果產生負面影響,例如如果發現遊戲過程中存取硬盤過於頻繁,可能說明3級緩衝佔用了太多顯存,此時就應該考慮降低遊戲的畫面設置或者購買更高檔的顯存容量更大的顯卡了。
圖像處理技術
三倍緩衝,英文名Triple Buffering,是一種圖像處理技術。它使用一箇前置緩存和兩個後置緩存,共有3個緩衝區。在這種技術下,顯卡無需等待前緩衝區清空進而騰出後緩衝區,隨時可以把渲染結果放入第3個緩衝區。這樣,可以在打開垂直同步的同時保持應有的幀速。然而,三倍緩衝在某些條件下可能會對遊戲效果產生負面影響,例如如果發現遊戲過程中存取硬盤過於頻繁,可能說明3級緩衝佔用了太多顯存,此時就應該考慮降低遊戲的畫面設置或者購買更高檔的顯存容量更大的顯卡了。