主角定律 主要包括以下幾個方面的內容:
主角不死定律:
在大多數故事中,主角通常不會死亡。即使主角遭遇嚴重傷害或看似死亡,他們通常會有機會復活或以某種形式繼續影響故事的發展。例如,在動漫《龍珠》中,孫悟空即使被擊敗,也能通過龍珠復活;在《Re:從零開始的異世界生活》中,菜月昴可以重置時間線以避免死亡。
主角的中心地位:
在大眾文藝作品中,主角通常處於中心地位,他們的願望和意志決定了故事的走向和其他角色的命運。主角被賦予好運,而其他角色則做出符合主角需要的行為,以推動故事發展。
主角正確定律:
無論主角做出何種選擇,都被認為是正確的。如果選擇看似錯誤,通常會有解釋說明主角有不得已的苦衷。
大眾文藝中的主角定律:
主角定律不僅是敘事策略,也是大眾文藝中不斷被印證的效果。通過讓主角實現願望,贏得讀者好感,從而加固願望—情感共同體。這種策略在網路文學中尤為顯著,作者根據讀者群體的不同需求,創立了各種小說類型和流派。
特殊情況:
雖然主角不死定律是普遍規則,但也存在例外。例如,某些致郁系作品可能會讓主角死亡,這表明主角定律並非絕對。此外,有些故事可能存在平行宇宙等特殊設定,或者主角可能不是唯一的主角,這些情況下主角的「不死性」可能會有所不同。
綜上所述,主角定律是大眾文藝中一種強大的敘事策略,它確保了主角在故事中的核心地位和成功。然而,隨著故事類型和敘事風格的發展,這些定律也在不斷被重新定義和挑戰。